
Narrative Game Design
Workshop a cura di We Are Müesli
Sezione foto, animazione e video
Il workshop si rivolge a tutti coloro che vogliono sperimentare il potenziale espressivo del videogioco narrativo indipendente, con l’obiettivo di comprenderne, acquisirne e metterne in pratica gli strumenti per sviluppare un percorso/progetto autoprodotto di narrative game design. In particolare, da una parte a chi ha una conoscenza anche solo superficiale del mondo dei video games (giocatori e aspiranti gamemakers) e la curiosità di approfondirne la componente di storytelling; dall’altra a chi ha già competenze di graphic design e/o scrittura creativa e intende esplorarne gli ambiti di applicazione al mezzo del videogioco.
- Stoytelling in Games
- Ren’Py or Twine: Create your own interactive story
- On Storytelling (history and tools)
- Linear vs Non-Linear, how to use the grid to make your story
- Analisi di casi specifici che utilizzano Ren’py o Twine
- Game Design Document
- Let’s Jam!
CHI SI PUÒ ISCRIVERE
- Appassionati di video games
- Storytellers (sceneggiatori, scrittori creativi, giornalisti)
- Sviluppatori
STRUMENTI RICHIESTI
computer portatile
STRUMENTI FORNITI
dispense in formato digitale
Posti disponibili
max 14
Durata: 16h
29 GIUGNO 9:00-13:00 / 14:00-18:00
30 GIUGNO 9:00-13:00 / 14:00-18:00
35
UNDER – il workshop è gratuito
OVER – Il workshop ha un costo scontato, fisso a 50 €
BIO
We are Müesli è una coppia di designer independent game basata a Milano, composta dalla visual designer Claudia Molinari e dallo scrittore creativo Matteo Pozzi.
Dopo anni di esperienza professionale in differenti campi della comunicazione, nel 2011 Claudia e Matteo hanno cominciato a lavorare insieme su progetti culturali e artistici di narrazione non convenzionale, da analogico a digitale (e viceversa).
